Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
1544689Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
14962Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.231Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.2Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.34Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.2Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.5179Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.28Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Sân Chơi Trí Tuệ Ngôi Nhà Trò Chơi Miền Trò Chơi Vườn Game Mini Trò Chơi Tư Duy
Bầu cua iWin
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-10 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Phố Trò Chơi
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.game bấm liên tục game chế tạo Đông Nam Á sản phẩm Win79