Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chi tiết
w1vec
Chi tiết
w1vec
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-10 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.