Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.





Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-14 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.đội game Việt Nam ưu đãi Rikvip game pro Hitclub