Xứ Sở Câu Đố
Trạm Dừng Giải Trí
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù..
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
Chơi Là Vui
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. 09-11 Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Lối Vào Trò Chơi
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.khuyến mãi VNG mẹo đếm bài tiến lên Phỏm nhiều người
Xứ Sở Câu Đố
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Chơi Là Vui
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Lối Vào Trò Chơi
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.