Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
Ngày Mới Chơi Game
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.

Sổ Tay Trò Chơi


Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi


TOP