Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí..
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng..
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp..
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút..
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. 09-10 Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Miền Trò Chơi
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.