Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-11 Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.trò chơi rèn phản xạ tay mắt chiến thuật game Việt Nam game tô màu online