Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.