
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. 09-10 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.video luật chơi game sắp xếp thời gian chơi game game hai người một bàn phím