Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.






Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-12 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Phút Giải Lao
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.Phỏm html5 game bóng bàn giải đấu game
© Kênh Game Rảnh Chơi Vui Mỗi Tối Trò Chơi Rảnh RỗiCổng Trò Chơi Sáng Tạo