Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. 09-11 Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Miền Trò Chơi
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.game RPG Trung Hoa game chạy chậm trên điện thoại game Sunwin Sun.Win