11
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
11
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
11
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
11
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
01
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-14 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Trạm Dừng Giải Trí
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.game ghép mảnh game đáng tin Bầu cua mayclub