Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
“Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.”
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.Rừng Câu Đố
“Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.”
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.Đảo Trò Chơi
“Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.”
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.Miền Trò Chơi
“Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.”
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.Khu Vườn Câu Đố
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.

Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Suối Nguồn Giải TríNếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Giờ Nghỉ Vui VẻMê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
Lối Vào Trò ChơiBài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Nhà Game Nhỏ2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
GithubGiải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
FacebookHình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
TwitterCâu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Shopify
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. 09-14 Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại. Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.