Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-14 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chơi Là Vui
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.cách thắng Xì Tố Sâm Lốc miễn phí ưu đãi giảm giá iWin