Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. laudantium, totam rem aperiam
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.




Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
+1 5589 55488 55s
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-15 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game kinh doanh Trung Hoa mẹo Xóc đĩa game làm móng