Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Đóng tab là thoát game ngay lập tức. Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.