Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến..
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm..
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện..
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường..
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-11 Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Hành Tinh Câu Đố
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.