Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Basic
$19
Cổng Giải Trí Xanh
$29
premium
$39
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-11 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Bảng Trò Chơi Vui
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.