Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. 09-10 Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Trò Chơi Mỗi Ngày
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Cho phép làm lại không giới hạn.
© Sân Chơi Số Nhịp Chơi Mỗi Ngày Phố Trò ChơiNhà Game Nhỏ