-

Bãi Chơi Ảo
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Xem thêm -

Chơi Ngay Thôi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Xem thêm -
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.-
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
-
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. -
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. -

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. -
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
-
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
-

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. -

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. -

Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
-
-
-
w1vec
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-11 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Góc Giải Trí Nhẹ
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
game canh thời gian
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
game phối hợp Việt Nam
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.game chạy tốt trên máy cũ game lưu ván đang chơi game được cấp phép


























































