Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
buttonKích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
buttonKhối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
buttonChế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
buttonĐạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.





Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. 09-10 Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Đảo Trò Chơi
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.game trực tuyến dân gian game cao thủ iWin game hai người bóng bàn