w1vec
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
134 09-14Hỗ trợ
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Cổng Giải Trí Xanh Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Xem thêm
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
134 09-14Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
220 09-14Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
203 09-14Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
237 09-14Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
229 09-14Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
202 09-14
Trạm Dừng Giải Trí Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hỗ trợ
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-14 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.game tội phạm Đông Nam Á tốc độ PC game oẳn tù tì với máy