Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
buttonThanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
buttonSố viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
buttonHiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.

Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. 09-12 Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Bảng Trò Chơi Vui
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.phiếu quà Hitclub khuyến mãi ZingPlay game tô màu bản đồ