Trò Chơi Thông Minh Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Vườn Game Mini Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Sổ Tay Trò Chơi Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hành Tinh Câu Đố Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Xứ Sở Câu Đố Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
cuộc thi game
quà tặng game
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-10 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Suối Nguồn Giải Trí
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.phân khu game Việt game nâng cao trò chơi đỗ xe khó