Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
buttonĐối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
buttonMang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
buttonỞ cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.


Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. 09-10 Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.cách chơi Mậu Binh thủ thuật game Xóc đĩa web