20
02
11
01
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. 09-11 Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt. Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.game phân tích ván cờ game đoán chữ theo nghĩa nội dung game