w1vec Thế Giới Câu Đố
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. w1vec
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. w1vec
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. 09-11 Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.lập luận người mới lỗi âm thanh trong game sản phẩm Win79