


Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-11 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hộp Game Nhỏ
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.tiền mặt game game cao thủ phổ biến game cờ đam hay nhất