
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-12 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.trò kéo co ảo hai người game FPS Việt Nam game trực tuyến xây dựng