Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bạn Cùng Chơi
August 16, 2018
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. chiến trường game
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. cổng game iWin
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.học luật đánh bài cho người mới xác thực hai lớp là gì giải đấu Go88
Vui Cùng Trò Chơi