Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
1280
Bến Game Việt
920
Trò Chơi Thông Minh
1400
Trò Chơi Tư Duy
1080
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp..
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng..
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-11 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.cách chơi game người mới thương hiệu Rikvip game miễn phí di động