• Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
  • Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
  • Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
  • Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
  • Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
  • Ai về đích trước thì thắng.
  • Mã bị cản chân thì không nhảy được.

w1vec

  • Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
  • Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
  • Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
  • Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
  • Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.

w1vec

  • Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
  • Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
  • Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
  • Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
  • Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.

w1vec

  • Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
  • Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
  • Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
  • Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
  • Không phải game hai người nào cũng đối kháng.

w1vec

  • Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
  • Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.

w1vec

game web nhiều thể loại

game lành mạnh cho trẻ

game trực tuyến một người chơi  ·  game RPG Trung Hoa