Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. laudantium, totam rem aperiam
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.




Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
+1 5589 55488 55s
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 09-11 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Bảng Trò Chơi Vui
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.game phòng thủ lâu đài game Windows NoxPlayer nhóm hướng dẫn người mới