Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
1280
Xưởng Game Mini
920
Sân Chơi Trí Tuệ
1400
Vườn Game Mini
1080
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia..
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới..
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất..
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-14 Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Phòng Chơi Trực Tuyến
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.Tiến Lên cao cấp game đếm ngược game bài chia mười lá