-

Bãi Chơi Ảo
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Xem thêm -

Vườn Game Mini
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Xem thêm -
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.-
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. -
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. -
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. -

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. -
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
-
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. -

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. -

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. -

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
-
-
-
w1vec
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-10 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chơi Vui Mỗi Tối
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
quy định game
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
game gia đình
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.Sâm bậc thầy game hack Sunwin game đối kháng online
























































