Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.
Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn.
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước. 09-14 Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau. Miền Trò Chơi
Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời. Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài. Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm. Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế. Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác. Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng. Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp. Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả. Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa. Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.game PvE Việt Nam game xúc xắc công hội game Việt Nam