w1vec
Bạn Cùng Chơi Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương..



Bạn Cùng Chơi Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương..


w1vec
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-11 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Trạm Dừng Giải Trí
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.sự kiện B52 Club game giá khiêm tốn game trực tuyến Trung Hoa