Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
game trực tuyến ZingPlayĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.


Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.




Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-10 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Túi Game Nhỏ
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.game giải đố miễn phí thưởng thêm ZingPlay game Việt một người chơi