Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ..
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời..
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn..
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây..
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. 09-14 Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Góc Chơi Cuối Tuần
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.