Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cổng Giải Trí Xanh
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.tầm nhìn game game xây dựng Việt Nam phòng trò chuyện B52 Club