Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
game trực tuyến Đông Nam Á
Sâm Lốc html5
giải vô địch game
Bầu cua 5D
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động. 09-14 Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc. Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.