11
Phần lớn sai lầm ở mức nghiệp dư đến từ việc đi quá nhanh chứ không phải từ việc thiếu kiến thức.
11
Phần lớn sai lầm đến từ việc chỉ nghĩ về kế hoạch của mình mà bỏ qua đe dọa vừa mới xuất hiện trên bàn.
11
Kế hoạch dở vẫn tốt hơn không có kế hoạch, vì các nước đi rời rạc không nhắm tới mục tiêu nào sẽ tự triệt tiêu lẫn nhau.
11
Mã mạnh dần về tàn cuộc cờ tướng.
01
Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao.
Mã cần hai nước mới đổi được màu ô đang đứng. 09-11 Cờ chớp chỉ cho mỗi bên vài phút. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Từ giữa bàn có tám hướng để nối quân, còn ở góc thì chỉ còn ba, chênh lệch này quyết định ngay từ nước đầu. Tốt thông không còn tốt địch cản đường phong cấp.
Tốt cô lập không có tốt bên cạnh bảo vệ. Vua đơn độc không thể tự chiếu bí. Bên nào buộc bên kia phải đi trước sẽ giành được ô quan trọng, và điều đó thường đủ để đẩy tốt lên phong cấp.
Vua nhập thành sớm giúp an toàn hơn để vua giữa bàn cờ lâu. Giá trị của hai quân trên giấy bằng nhau nhưng vai trò trong thế cờ chênh lệch rất xa.
Quân cờ vây bị bắt khi hết khí. Ăn tốt qua đường là luật đặc biệt của cờ vua khi tốt đối phương vừa đi hai ô. Xe và pháo cùng cột tạo uy hiếp.
Tốt chồng cùng cột là điểm yếu khó sửa. Nó ép quân địch phải phản ứng nhưng cũng làm chính mình mất khí, nên chỉ áp khi có quân hỗ trợ gần đó. Giữ các quân liên thông đảm bảo chúng chia sẻ khí với nhau, giảm hẳn khả năng bị vây bắt về sau.
Pháo cần ngòi còn mã cần đường trống, hai yêu cầu này mâu thuẫn nên phối hợp chúng đòi hỏi tính toán cẩn thận. Xe hàng bảy cắt vua đối phương khỏi phần còn lại.
Sĩ giác pháo là thế thủ chặt nhưng bị động.game trực tuyến Trung Hoa video thiết kế game bàn chơi game