20
02
11
01
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-11 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Lối Vào Trò Chơi
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.chuỗi giải thế giới game Trung Hoa game chơi thong thả cách thắng Cờ Vua