Góc Giải Trí Nhẹ
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Túi Game Nhỏ
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
w1vec
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-11 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hành Tinh Câu Đố
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.bang hội game Đông Nam Á tải game đáng tin game MMO Việt Nam