Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Trò Chơi Tư Duy
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Lối Vào Trò Chơi
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng. Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Trò chơi
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.