Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-11 Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Xứ Sở Câu Đố
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.game nhàn rỗi Đông Nam Á chiến thuật Cờ Caro phỏm cách tính điểm ù