Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. 09-12 Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Kênh Game Rảnh
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.Xóc đĩa b52 Sâm Lốc iOS game lịch sử Trung Hoa