Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm. 09-10 Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. Khu Vườn Câu Đố
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột. Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó.
Băng thông chia sẻ nên một máy đang tải nặng ảnh hưởng đến toàn bộ mạng, dù chỉ số tốc độ tổng vẫn cao. Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng. Máy chủ kiểm tra thời gian độc lập với thiết bị, và nhiều game khóa tài khoản khi phát hiện chênh lệch bất thường.
Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục. Nút ảo không có phản hồi xúc giác.
Chuyển từ hai ngón sang bốn ngón mất thời gian làm quen. Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn. Không phải game nào cũng nhận tay cầm.
Vuốt từ mép trái dễ kích hoạt thao tác quay lại. Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm. Bản vá thường vài trăm megabyte, tải bằng dữ liệu di động vừa tốn dung lượng vừa dễ đứt giữa chừng.
Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay. Nhiều thiết bị dùng chung wifi làm tăng độ trễ.
Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời.game Việt pve game thu hoạch game xếp hậu trên bàn cờ